您现在的位置是:星锐新声 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 21:45:30【探索】9人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(4)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 欧冠:多特蒙德VS国际米兰,专家最新比分预测
- 色彩与味觉的双重诱惑:韩式辣白菜豆腐汤
- 《ToonSiege》PC版下载 Steam正版分流下载
- Michigan family takes home seizure case to Supreme Court over $1,600 tax
- 核桃瘦肉丁的做法及功效
- 三国赤壁古战场杯围甲第11轮对阵:柯洁VS王泽锦
- 周二004 意大利杯 佛罗伦萨VS科莫:方向比分预测
- 助力共享基金会 开展全球首个“洁净饮用水项目”
- 埃隆·马斯克正在美国建立一条完整的芯片生产链
- 喝酒倒酒的各种礼仪
- 赛场再现巅峰!2023新日电动车携手女超联赛共创新传奇!
- 防弹少年团成员金泰亨成为2025年谷歌搜索量最高的K
- 1034万滚存被清空 足彩头奖开203注15.3万元
- 你凌晨偷偷发的朋友圈,我截图了
- 蔬菜生吃好还是熟吃好
- LPGA资格考试阎菁、杜墨含、刘钰、孙嘉泽过关
- 字节实习生全面涨薪,最高涨幅达150%
- 北京党政机关不再提供瓶装水 净水机让您喝上“健康”水
- 5年后将淘汰C语言 微软澄清:不会用AI重写Win11系统
- 国产人形机器人上岗打工 一天干14小时 日赚2万





